《白色陷阱》剧情简介
费伦废墟入口的普通怪物的刷新规律是每次八到十二个不等以悲苦衰败他们的攻击输出和相应的怪物刷新速度每六到七个小时才能刷过接近900个怪物、进而迎来精英怪不过今天刚刚...他用一贯的语调变相的对面前这个陷入回忆的NPC表达了自己的尊敬:的确、你的族人们依旧守护着驻地、它们的技艺也依旧没有退步这点我从不怀疑索罗多?怒炎一句话就又露出了黑白精灵族共...
只能精通单手剑的黑白精灵骑士也有各自的各种负面状态或战斗辅助状态帮助、合理利用技能的特性和威力是系统给它们的唯一忠告;至于奶妈和巫师们有了那么多控制系技能、还有魔法...
《白色陷阱》相关评论
晓晓一
“我们在此兴建新房有着红色屋顶以及让鹳筑巢的烟囱永远敞开家门迎接宾客感谢土地的恩惠与太阳的温暖这片原野则令我想起故乡的绿草皮尽管喜乐酸苦掺半我们仍应谨记我们的祖国就像童话故事的开场那样很久很久以前有一个国家……”疯疯癫癫的人们在一块漂移的孤岛上狂欢着白色陷阱这种故事不会终结这大概便是对这个已经不存在的国家最好的礼赞 @170min
一个好看的人
3.5/5一部歌剧电影巨大的情感能量浪漫化的故事前后情绪转换但情节呼应(via奎多的喜剧本能)高光的咏叹调(也就真的用了奥芬巴赫的船歌)甚至是皇族意味的爱称坦克的出现有着微妙的自反不是童话战胜现实而是幸存者的自我陈述我有被煽到但我认为将已被全面研究的二战集中营放入影片的基调白色陷阱是很难平息质疑的男主反复出格惹事从不交代后果(订婚那场突破了我对叙事逻辑的底线)摄影使用大量近景镜头和人造光源过多的正反打对话化妆基本不体现惨状这几点削弱了故事背景的现实性也就是残酷性那种非人道灾难与人性光芒的反差白色陷阱是不能与那几部严肃还原现实的电影相提并论的(可对比索尔之子)说两个细节:1.老被偷换帽子商人的两个儿子叫贝尼托和阿道夫2.只有督学吃饭时的一两处画面像是4K